maître/esclave

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Définition

Paradigme de développement et d'architecture système dans lequel une application centralisée échange à son rythme des données avec des applications de présentation ou contrôle d'automates logées dans des périphériques, notamment des concentrateurs.

Cette architecture peu flexible est celle qui permet d'atteindre les performances les plus élevées sur un matériel donné. Elle est en revanche peu pratique à développer, et tend à figer les développements applicatifs sans tirer parti de l'évolution des postes décentralisés.

Comparer avec client/serveur et n-tier.

Epoque du terme

70s

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