adj

temps réel

Définition

Attribut d'un système informatique, et notamment d'un OS pouvant répondre à un stimulus extérieur:

  • soit en un temps maximum strictement garanti, quelle que soit sa valeur (même s'il est attendu que celle-ci soit faible) : on parle alors de "hard real time"
  • soit en un temps généralement faible par rapport au niveau de temps de réponse moyen des autres OS de la même époque : on parle alors de "soft real time"

Le hard real time est essentiel pour certains dispositifs interagissant avec l'environnement extérieur sur des dispositifs sensibles: nucléaire, fusées, dispositifs de support vital. En pareil cas, la contrainte de temps de réponse maximum garanti absolument répond à un impératif vital de réaction du système à des contraintes externes.

Les systèmes capables de répondre à ces contraintes constituent une niche spécialisée, avec des techniques de programmation particulière, et des produits considérablement plus coûteux que ceux de l'environnement informatique général.

Comparer avec temps partagé. Des OS temps réel sont, par exemple RTE, OS/9 ou QNX.

line-interactive

Définition

Variété d'onduleurs dans lesquels l'étage de puissance de l'onduleur n'est pas traversé lors du fonctionnement normal. L'onduleur fonctionne en permanence dans un régime de veille, surveillant simplement l'alimentation du réseau primaire, et bascule rapidement le secondaire vers la sortie ondulée en cas de détection de coupure.

Par rapport aux onduleurs offline, l'avantage de l'onduleur line-interactive est l'automatisme de mise en ligne, avec une rapidité suffisante pour que les appareils informatiques courants ne soient pas affectés. Le fait que la batterie soit en général au repos minimise l'usure de ces appareils dans le temps. En revanche, ils ne peuvent techniquement pas garantir l'absence de micro-coupures, ou de protection contre les surtensions, ce que garantissent les onduleurs double conversion.

Depuis la fin des années 90, les onduleurs line-interactive sont les plus répandus pour la protection des postes de travail et petits serveurs. Les modèles double conversion sont généralement plutôt utilisés pour les installations plus sensibles, du fait de leur coût d'exploitation et d'acquisition supérieur.

double conversion

Définition

Varité d'onduleurs dans lesquels le courant traverse en permanence l'ensemble du circuit: transformation et redressement du courant en provenance du primaire, batterie d'accumulateurs, hâchage et transformation pour l'alimentation du réseau secondaire.

Cette qualité de double conversion, parfois appelée "online" dans la documentation commerciale des onduleurs, garantit que l'onduleur assure une protection contre les micro-coupures et surtensions, que ne peut garantir un onduleur offline (lorsqu'il n'est pas en ligne), ou line-interactive. En contrepartie, elle résulte dans une déperdition d'énergie par dissipation thermique, et dans usure plus rapide du dispositif dans son ensemble, et de ses accumulateurs en particulier. Une durée de vie de deux ans maximum pour les accumulateurs de ces onduleurs est à prévoir avant d'effectuer au minimum un contrôle, et souvent un échange.

online

Définition

Dans le cas d'un onduleur, voir double conversion.

offline

Définition

Dans le cas d'un onduleur, désigne un dispositif dont l'activation n'est pas instantanée, et peut même être manuelle. Ces dispositifs sont devenus rares avec la généralisation des onduleurs line-interactive.

Comparer avec online.

triple play

Définition

Tout produit, marque, ou activité exerçant à la convergence des trois métiers que sont la téléphonie, l'internet, et la radio/télé-diffusion.

Voir set-top-box.

Epoque du terme

00s

EE

En d'autres termes

Extreme Edition

Définition

Désignation donnée par Intel aux processeurs haut de gamme de sa série Pentium 4.

Centrino

Définition

Marque d'Intel pour l'utilisation dans un même ordinateur portable:

  • d'un processeur Pentium 4 optimisée pour les portables, dans laquelle la taille du cache a été accrue au détriment de la fréquence d'horloge pour limiter la consommation électrique,
  • d'un chipset Intel
  • d'une interface réseau Intel supportant 802.11.

Voir Sonoma, Dothan, Bulverde. Comparer avec ViiV et vPro.

GMR

En d'autres termes

Giant Magneto-Resistive

Définition

Variante de la technologie magnéto-résistive (MR), découverte en 1988 dans des cristaux parfaits exposés à des champs très intenses, et mise en application pour la première fois dans une tête de lecture pour disque dur par IBM en 1997.

Par rapport aux technologies antérieures de lecture, les têtes GMR permettent une plus grande sensibilité au champ magnétique relevé depuis le support et de ce fait des niveaux de sortie plus élevés à niveau enregistré identique. En pratique, ceci signifie surtout la possibilité d'utiliser des niveaux d'enregistrement plus faibles que précédemment en maintenant le niveau de sortie, et donc d'accroître la densité surfacique (areal density) des supports en réduisant les interférences locales sur le support.

Depuis leur introduction, les têtes GMR ont progressivement supplanté les autres technologies de tête de lecture. Elles sont généralement combinées avec un décodage PRML.

Les techniques mises au point pour les têtes GMR ont eu une retombée dans le secteur des mémoires, la technologie MRAM.

Comparer avec HAMR.

Epoque du terme

1988

stable sort

Définition

Voir "stabilité".

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